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光·遇



影视化系列视觉设计

本系列视觉为个人自驱作品。选取游戏《光·遇》为原型,基于原游戏优秀美术视觉,选择卡通材质视觉方向表现,在原有游戏场景基础上进行二次创作,对场景角色重新设计创作,通过三维工具增加材质风格细节。

该项目全流程个人闭环



前期设计

视觉风格帧


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